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- 🔮 プロンプト研究 #1構図の基本とコツ|視点・距離・余白で「見せたい所」を決めるぽわぁ……今日は「構図」のお話ぽわ。「どこを見ればいいの?」と言われない絵にするために、視点・距離・余白の 3 つを順に見ていくぽわ。2026年11月3日続きを読む →
- 🔮 プロンプト研究 #2ライティングの書き方|光の向きと強さで、絵の印象を決めるぽわぁ……今日は「光」のお話ぽわ。同じキャラでも、光の向きだけで雰囲気ががらっと変わるぽわ。逆光・横から・上から、よく使う 3 つを比べるぽわ。2026年11月3日続きを読む →
- 🔮 プロンプト研究 #3表情の描き分け|目・眉・口の組み合わせで感情を伝えるぽわぁ……今日は「表情」のお話ぽわ。笑顔のつもりが、なんだかこわい顔になることがあるぽわ。目・眉・口を分けて書くと、ねらった顔に近づくぽわ。2026年11月3日続きを読む →
- 🔮 プロンプト研究 #4ポーズの指定のしかた|体の向きから決めて、崩れにくくするぽわぁ……今日は「ポーズ」のお話ぽわ。手足が増えたり、関節がふしぎな向きに曲がったり……。先に体の向きを決めると、ぐっと崩れにくくなるぽわ。2026年11月3日続きを読む →
- 🔮 プロンプト研究 #5背景と小物の入れ方|描きこみすぎない基準と、主役の立て方ぽわぁ……連載の最後は、背景と小物のお話ぽわ。入れるほど主役が埋もれてしまうぽわ。何を残して何を消すか、いっしょに決めるぽわ。2026年11月3日続きを読む →
- 🧭 生成のコツ #1画像生成の流れと全工程マップ|思いつきから投稿まで画像を作るには「何を作るか決める」「プロンプトを書く」「選ぶ」「直す」「仕上げる」「投稿する」という段階を順に通ります。この連載では、段階の区切りごとに「つまずく所」を見ていきます。2026年11月1日続きを読む →
- 🧭 生成のコツ #2テーマの決め方|キャラ・場面・気分の 3 つで迷わない何を作るかで止まってしまうときは、キャラ・場面・気分の 3 つを先に 1 行ずつ書き出すのが近道です。ここでは、その書き出し方と、組み合わせの増やし方を紹介します。2026年11月1日続きを読む →
- 🧭 生成のコツ #3試し生成とは|少ない枚数で「当たり」を最速で見つける試し生成は、本番の前に小さな枚数で方向を確かめる作業です。設定を 1 つずつ変えて比べると、どこが効いているのかが見えてきます。2026年11月1日続きを読む →
- 🧭 生成のコツ #4設定メモの書き方|あとで同じ絵を出すための記録の基本良い絵が出たのに、あとで同じものが作れない……。そうならないために、プロンプトと設定をどう残すかをまとめました。2026年11月1日続きを読む →
- 🧭 生成のコツ #5作業の時間割とマイルストーン|個人制作の「やりすぎ」を防ぐ「いつ終わるのか」「今どこまで来ているのか」。この 2 つが分かると、作業はぐっと楽になります。区切りの置き方と、見積もりの立て方を紹介します。2026年11月1日続きを読む →